3D lenticulair Definities

2D naar 3D-conversie / 3D Layering

Een proces waarbij meerdere afbeeldingen met elkaar verweven worden zodat een illusie van 3D zichtbaar wordt.

Pre-print

Prova Baskısı konspeti yaratılan bir tasarımın baskı işlemini gerçekleştirme olayıdır. Prova baskısında asıl amaç efektlerin nasıl hareket ettiğini görme ve renk ayarlarının tamamlanmasıdır.

Animatie

Het gebruik van opeenvolgende afbeeldingen die een bewegingsillusie geven.

Banding

Een statisch defect dat in dezelfde richting loopt als de lens. De belangrijkste oorzaak is een kleine mismatch in de resolutie.

Binoculaire ongelijkheid

Het verschil in beeldlocatie van een object dat wordt gezien door het linker- en rechteroog, waardoor mensen een 3D-effect kunnen zien.

Dambord-banding

Een defectpatroon dat zowel horizontaal als verticaal op een lenticulaire afdruk verschijnt.

Direct printen

Een proces waarbij een afbeelding rechtstreeks op de platte zijde van een lenticulaire plaat wordt afgedrukt.

DPI

Dots per Inch op een printer.

Filler Space

Tasarımı tamamlanmış bir işte birden fazla resim kullanılmışsa ghosting efektini en aza indirmek için kullanılan bir yöntemdir.

Omdraaien

Een beeldstreep die wordt gebruikt om meerdere beeldframes van elkaar te scheiden. Deze techniek wordt gebruikt om een spookeffect te minimaliseren.

Meten

De dikte van een lenticulaire plaat.

Ghosting

Een ongewenst resultaat van lenticulaire afdrukken die optreedt wanneer meer dan één afbeelding tegelijkertijd zichtbaar is vanuit een enkele kijkhoek. Mogelijke oorzaken zijn: slechte registratie, niet-overeenkomende toonhoogte of te veel frames.

Te bedrukken afbeelding

Uiteindelijke vorm van het ontwerp dat is voorbereid met speciale programma’s.

Interliniëring

Een proces dat frames van afbeeldingen verwijdert en uitlijnt op basis van de pitch van een bepaald lenticulair plaat.

Lens compatibiliteit met de afbeelding

Inkt die tijdens het afdrukken wordt aangebracht, moet de lensopeningen volledig opvullen. De minste trilling of buiging van de lens zal dit voorkomen.

Lamineren

Het proces waarbij een afbeelding wordt aangebracht op de vlakke zijde van een lenticulaire plaat door middel van lijm of dubbelzijdige kleefstof.

Lenticulair

Verwijst naar een reeks bolle lenzen op een lenticulaire plaat.

Lenticulaire effecten

Visuele effecten mogelijk gemaakt door afbeeldingen op een lenticulair plaat af te drukken.

Lenticule

Een kleine bolle lens op een lenticulaire plaat.

LPI

Lenticules per inch of lijnen per inch.

Morph

Een lenticulair effect dat een afbeelding laat zien die geleidelijk verandert in een andere afbeelding.

Parallax

Parallax is een schijnbare verplaatsing of verschil in de schijnbare positie van een object gezien langs twee verschillende zichtlijnen, en wordt gemeten door de hoek of halve hellingshoek tussen die twee lijnen.

Pitch

Het exacte aantal lenticulen per inch (LPI.) Op een lenticulaire plaat.

Pixel

Ook wel bekend als picture-element. Het is de kleinste beeldeenheid die kan worden gemanipuleerd.

PPI

Pixels per inch.

Proefdruk

De proef gemaakt ter controle van de image kwaliteit.

Radius

Een maat voor lenskromming.

Brekingsindex

Een meting van de snelheid waarmee licht weerkaatst op de lens.

Registratie

De uitlijning van een beeldstrook op de lenticule.

Target resolutie

De resolutie van een printer die wordt gebruikt om lenticulaire afdrukken te maken, bijvoorbeeld 2400, 1200 of 600 dpi. Frame = (DPI / LPI) is de formule om het aantal weergaven of frames te bepalen dat wordt gebruikt om de illustratie te interliniëren.

Kijk hoek

Kijkhoek is een v-vormig gebied waarin lenticulaire beelden duidelijk te zien zijn. Over het algemeen is de kijkhoek een richtlijn om het type lensvormig effect te bepalen. Een smalle kijkhoek is goed voor een 3D-effect. Het kan ook worden gebruikt voor animatisch effect, bijvoorbeeld Flip of Morph.

Kijkafstand

De afstand tussen jou en het lenticulaire beeld wordt kijkafstand genoemd. Dit is een belangrijke factor waarmee u rekening moet houden bij het kiezen van een correct lenticulair plaat voor uw toepassing. Het aantal LPI’s en de optimale kijkafstand is omgekeerd, wat betekent dat hoe hoger de LPI, hoe korter de optimale kijkafstand.

Bekijk Frames

Een serie afbeeldingen van hetzelfde object die vanuit verschillende posities zijn genomen.

Groothoeklens

Een groothoeklens wordt gedefinieerd als een kijkhoek van 40 tot 55 graden.

Zoom

Het centrale punt van het beeld gaat naar de kijker toe als de kijkhoek verandert.